خوش آمدید

ششمین آنالیز من ( مهران فرخنده )


ششمین آنالیز من:

با عرض سلام

ششمین آنالیز من، بازی من (مهران فرخنده 1895)  در مقابل فرشاد شاهرخی در مسابقات جام رمضان 1391برگزار شده است. بازی بازی زیبایی می باشد که امیدوارم از آن لذت ببرید. این بازی به عنوان طولانی ترین بازی هم از نظر زمانی و هم از نظر حرکات در این مسابقات نیز شناخته شد. لازم به ذکر است این بخش جنبه ی آموزشی نیز دارد.

رده بندی پایانی این مسابقات

امید است از این آنالیز هم لذت ببرید.
به امید آنالیز های بیشتر و زیباتر برای شما خوانندگان عزیز و گرامی!!

سیاه:فرشاد شاهرخی | نتیجه:0 - 1 | سفید:مهران فرخنده 1895| دور:اول

آنالیز بازی توسط:مهران فرخنده

مسابقات جام رمضان 1391

خراسان رضوی، مشهد، 1391/5/3

Move1. e4 e5

میدونم که همه شما بازی e4,e5 را می شناسید و من لازم نمیدونم که توضیحی درباره حرکات ابتدایی این بازی به شما عزیزان بدهم.

Move2. Nf3 Nc6

Move3. Nc3 Nf6

تا این جا گشایش چهار اسب بازی شده است. در صورت اطلاعات بیشتر در مورد این گشایش می توانید سطر بعد را ادامه دهید:

این هم یکی از گشایش های تاریخی و قدیمی دنیای شطرنج است. اولین تجزیه و تحلیل مربوط به آن در دست نوشته های پولریو (در قرن شانزدهم) دیده شده است. بعدها در تکامل و گسترش تئوری آن، شطرنجبازان بزرگی مانند پائولسن، روبینشتاین و مارشال نقش عمده ای داشتند. این شروع بازی کرارا در بازی های قهرمانان شطرنج جهان نظیر امانوئل لاسکر، کاپابلانکا و باتونیک مشاهده گردیده است.

Move4. d3 Be7

شاید تابحال حرکت d3 را اصلا ندیده باشید اما پیشنهاد می کنم در این حرکت یکم به جستجو و مطالعه بپردازید چون به نظر من حرکت خوبی است. شاید فیل سفید برایش مشکل پیش بیاید که بیرون بیاید اما بعدا حتی امکان d4  و قطر قوی g2 در بعضی موارد برای سیاه مشکل درست کرده است. حال نظر من بر این است که d3 حرکت خوبی می باشد اما اگر شما نظر خوبی دارید من منتظر نظرات شما هستم.

حرکت Be7 سیاه را من ترجیح نمی دهم و پیشنهاد خوبی که به نظر من هم درست تر می باشد Bc5 است که باز هم بستگی به شخصیت و علاقه بازیکن سیاه می باشد پس حرکت فیل سیاه را هم خیلی نمی تونیم به فال بد بگیریم.

Move5. g3 d6

Move6. Bg2 Be6

در این حرکت نیز باز هم بستگی به سلیقه بازی سیاه دارد که فیلش را در خانه g4 بگذارد یا خیر.

Your Generated Chess Board

Move7. Be3 d5

Your Generated Chess Board

Move8. exd5 Nxd5

بعد از تعویض هایی که انجام شد و اسب سیاه در خانه d5 مستقر شد در اینجا چند پیشنهاد برای سفید وجود داشت که می توانست هر کدام را انجام دهد اما Bd2 به نظر من از همه بهتر است.

پیشنهاد اول: Qd2، این پیشنهاد شاید خیلی هم بد نباشد اما سیاه در حرکت بعدی خود می تواند Bb4 کند و مشکلاتی را برای سفید به وجود بیاورد.

پیشنهاد دوم:Nxd5،  با تعویض اسب ها فیل باید حرکتی دوباره دشاته باشد تا موقعیت خود را بهتر کند، ضمن این که فشار بر روی اسب f3 می باشد.

پیشنهاد سوم: Bd2، این بهترین پیشنهاد ممکن می تواند باشد. چون اگر اسب سیاه با اسب سفید تعویض شود سفید فیل خود را در خانه c3 مستقر می کند و به پیاده e5 حمله می کند.

سیاه هم می تواند با حرکت Qd7 و یا f5 برای سفید مشکلاتی از قبیل حمله ایجاد کند. البته قبل از همه این ها سیاه باید قلعه برود تا وضع شاهش بد نشود.

Move9. Bd2 0-0

Move10. 0-0 Qd7
Your Generated Chess Board

Move11. Re1 f6جهت محکم کاری هم که باشد سیاه یک قدم جلوتر است. البته با حرکت f6 نمی توان از ضعف خانه f7 جلوگیری کرد.
Move12. Re1 f6Move13 . Qc1 Rfe8
Your Generated Chess Board

Move14. Nh4 Nxc8
سفید باید دنبال یک راه چاره باشد و راه چاره وی حرکت f4 است که می تواند حمله ای را برای وی تدارک ببیند و به سیاه حمله کند.

Move15. Nh4 Nxc3
Your Generated Chess Board

Move16. Bxd5+ Qxd5
تعویض ها که انجام شد و وزیر سیاه در خانه ی d5 که رفت سفید فرصت دارد که اسب خود را به خانه ی f5 برساند و سعی کند که برای خود موقعیت برنده ایجاد کند.

Move17. Qe3 Bc5
Your Generated Chess Board

Move18. Qe4 Nd4پوزوسیون پیچیده ای را مشاهده می کنید. سفید بهترین حرکتش زدن اسب با فیل خود است و سیاه نیز می تواند با فیل دوباره همان حرکت را انجام دهد.
Move19. Bxd4 Qxd4
 

Move20. Qxd4 Bxd4پس از تعویض وزیرها، تا به اینجا سیاه فیل بهتری دارد نسبت به اسب سفید.
اما بازی هنوز تمام نشده است. به نظر شما کدام یک برنده این دیدار می شوند؟


Your Generated Chess Board

Move21. Rab1 Rd5

وضعیت مساوی است. یادتان باشد که همیشه اگر وضعیت مساوی بود یعنی مساوی است پس برای برد نزنید که می بازید. نمونه آن هم، همین بازی مقابل شما است.

Move22. Nf5 Bb6Move23. Ne3 Rd6
Your Generated Chess Board

Move24. Nc4 Rc6
دیدید؟ چه قدر سریع سفید با حرکت های خوب اسب خود را از محیط قبلی اش بهتر کرد. البته سیاه هم در این قسمت بد بازی کرد. بالاخره که اسب با فیل تعویض می شود اما فیل در خانه d4 اگر تعویض می شد سیاه با رخ خود اسب را می زد و نسبتا رخ فعال تری نسبت به الان داشت.

Move25. Nxb6 Rxb6
Move26. f3 Kf7
کم کم به آخر بازی نزدیک می شویم و طرفین باید شاه ها خود را نیز فعال تر کنند.

Your Generated Chess Board

Move27. Kf2 Rc6

Move28. Rbc1 Rce6
Your Generated Chess Board

Move29. Re2 c5
Move30. Rce1 f5

سیاه پیاده های خود در موقعیت های خوبی مستقر کرده است و برتری فضا بیشتری نسبت به سفید دارد. اما یک حرکت اشتباه می تواند بازی را برای سیاه تمام کند. فعلا بازی مساوی است.

Your Generated Chess Board

Move31. b3 Kf6

سفید اگر بخواهد بازی را ببرد باید در جناح شاه یک ستون باز کند و از آنجا حمله ای را به طرف سیاه روانه کند. سیاه هم باید سعی کند در مرکز دست به حمله بزند.

Move32. Re3 g5

سیاه کم کم دارد به خودش جرئت می دهد که به جبه ی سفید برسد م بازی را به نفع خود به پایان برساند. وی در ادامه باید h5 و g4 را انجام دهد.

Your Generated Chess Board

Move33. R3e2 h5

سفید کار خاصی انجام نمی دهد و فقط دارد چوب تکان می دهد و اصلا هیچ کاری نمی تواند بکند و منتظر این است که سیاه اشتباه بکند و او استفاده بکند.

Move34. h3 Rg8
به نظر من حرکت رخ سیاه که به خانه g8 رفته است حرکت بدی است. چون بعد از این که سیاه g4 کند و سفید با پیاده f پیاده ل را بزند و سیاه با هر پیاده ای بزند بالاخره نقش را در این جا معلوم نیست.

Your Generated Chess Board

Move35.Kg2 g4

Move36.fxg4 hxg4
Your Generated Chess Board

Move37.h4 Rge8

سیاه اشتباهی کرد که ممکن است تاوانش باخت برایش باشد. سفید به همان چیزی که می خواست رسید و نتیجه آن یک پیاده رونده است که اگر از آن درست استفاده کند می تواند بازی را به آسانی ببرد.

Move38.Re3 Re6
از این حرکت به بعد توضیحی خاصی را شامل نمی شود.
اگر توضیحی در قسمتی لازم بود حتما می نویسم.

Move39.a4 Rae6 | 40. R3e2 b6 | 41. Re3 a6 | 42. R3e2 Ra8 | 43. Rf1 Kg6 | 44. Rfe1 Rc8
Your Generated Chess Board

Move45. Kf2 b5

در این جا یک حرکت خیلی خوبی که انجام ندادم Rxe5 بود که خودم هم هر وقت این بازی را می بینم از خودم می پرسم برای چی نزدم؟

Move46. a5 b4 | 47. Kg2 Kf6 | 48. Kf2 f4 | 49. Re4 Kf5 | 50. Kg2 f3+| 51. Kf2 Rd8سفید حالا وضعیت بهتری نسبت به سیاه دارد.رخ های سفید فعال تر از رخ های سیاه. پیاده رونده سفید در مقابل پیاده خانه h سفید در مقابل پیاده خانه f سیاه. شاه ها نیز وضعیت مشابهی دارند.

Your Generated Chess Board

Move52. Rc4 Rc6 | 53. Rce4 Re6 | 54. Rc4 Rc6 | 55. Rce4 Re8 | 56. Rh1 Rb8سفید کم کم باید به فکر برد در این بازی باشد پس چه بسا حرکت دادن پیاده و رساندن آن به عرض 8 می تواند مفید باشد. البته سیاه هم با رساندن رخ خود به خانه b5 میخواهد پیاده سفید را از آن خود کند.

Move57. Rhe1 Re6 | 58. Rh1 Rd8 | 59. Rhe1 Rd4
اگر بخواهد تعویضی صورت بگیرد سفید نباید رخ ها را تعویض کند بلکه سیاه باید این کار را انجام دهد، که بعد از تعویض ها سفید رخ خود را باز هم در پایگاه داشته باشد.


Your Generated Chess Board

Move60. R1e3 Re8 | 61. Re1 Rxe4 | 62. Rxe4 Rb8سفید انتخاب دیگری هم به جای Rxe4 داشت و آن dxe4 بود. البته بعد از آن ستون d باز می شد و جنگ بر سر این ستون می افتاد. بعد از تعویض رخ ها که خیلی هم به دور نیست سفید باید از پیاده f سیاه دفاع کند و برای همین سیاه می تواند با شاه خود تمام پیاده های سفید را بزند و بازی را به آسانی ببرد. پس نتیجه می گیریم Rxe4 از هر حرکتی بهتر بود.

Move63. Re1 Rb5 | 64. h5 Rb8سیاه اشتباه بزرگی کرد و آن رفتن بسوی پیاده خوری بود. نقشه سفید هم دقیقا همین بود. دورکردن رخ سیاه و راندن پیاده سفید به سوی عرض 8 و ترفیع آن به وزیر و آخر از همه مات کردن شاه سیاه. البته اگر سیاه رخ خود را در خانه b7 می گذاشت و در حرکت بعدی آن را در خانه b7 مستقر می نمود و در حرکت بعد از آن شاه خود را به خانه g5 می برد شاید یکم شانس مساوی پیدا می کرد. چون بعد از آن رخ خود را در خانه e1 می گذاشت و اگر سیاه پیاده خانه h6 را می گرفت سفید هم پیاده خانه e5 را می گرفت و باز هم سفید یکم برتری داشت. در هر صورت بازی به این روال پیش نرفت و سیاه رخ خود را در خانه b8 گذاشت.

Your Generated Chess Board

Move65. h6 Rh8 | 66. Rh1 Kg6 | 67. Rh4 Rxh6 | 68. Rxg4+ Kf5 | 69. Rh4 Rf6 | 70. Rxd3 Ke6+ | 71. Kg2 Kd5 | 72. Re4 Rf8 | 73. g4 Rf4 | 74. Rxf4 exf4و سیاه با تعویض رخ ها عملا بازی را واگذار کرده است.
از این حرکت به بعد توضیحی خاصی را شامل نمی شود.

Your Generated Chess Board

Move75. Kf3 Ke5 | 76. g5 Kf5 | 77. g6 Kxg6 | 78. Kxe4  Kf6 | 79. Ke4 Ke6 | 80. d4 Kd6 | 81. d5 Ke7 | 82. Ke5 Kd7 | 83. d6 Kc6 | 84. Ke6

1-0
و تمام. سیاه به خاطر غرور خود بازی را واگذار کرد چون در کل بازی پوزوسیون مساوی بود و کسی که برای برد تلاش کند حتما می بازد و نمونه آن بازی مقابل روی شما است.
بازی زیبایی بود. یکی از قشنگ ترین بازی های خودم بود.
امیدوارم شما هم لذت کافی از آن برده باشید.
منتظر آنالیز های بیشتر باشید.

نظرات خود را از ما بی نصیب نگذارید.
تهیه و تنظیم: مهران فرخنده

 منبع  "وبلاگ بازی شطرنج"
http://pdl.webuda.com/photos/7698c15fb83a.jpg


کپی
لینک اشتراک گذاری

  • 1810
  • 0