تکنیک های آخر بازی
سلام آقای پاشا نجاتی ، خسته نباشید.
تکنیک های آخر بازی
XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mk-+-+-'
6-+-+-zPK+&
5+-+-tr-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
1
نوبت حرکت با سفید
W: Rg6 – Pf6
B : Rc7 – Te5
1.f7!!
در این وضعیتها بین شاه و رخ حریف یک ستون فاصله است. سفید باید این چند نکتهرا توجه کند ، رعایت
این نکات حرکات صحیحرا به ما نشان می دهد.
1-شاه در برابر کیش حریف نباید به عرض پیاده حرکت کند، زیرا رخ پیاده را آچمز کرده ، پیاده را
می گیرد و بازی مساوی می شود.
1.f7!! Re6+ 2.Kg7?? Re7!!=
2-شاه در برابر کیش حریف نباید به ستون پیاده حرکت کند، زیرا رخ به پایین ستون آمده و با کیش وزیر را می گیرد.
استثناء: شاه زمانی مجاز است به ستون پیاده رود که حریف از پایین صفحه کیش نداشته باشد ، در این وضعیت خانه مورد نظر ( اف 2 )می باشد.
1.f7!! Re6+ 2.Kf5?? Re2!!یاRe1!!=
3- شاه در برابر کیش حریف نباید از ستون های کنار پیاده خارج شود، چون رخ به ستون پیاده آمده
و پیاده را می گیرد.
1.f7!! Re6+ 2.Kh5?? Rf6!!
1.f7!! Re6+ 2.Kg5! Re5+ 3.Kg4! Re4+ 4.Kg3! Re3+ 5.Kf2!! Re6 6.f8Q
1.f7!! Re6+ 2.Kg5! Re5+ 3.Kg4! Re4+ 4.Kf3! Re1 5.Kf2!! Re6 6.f8Q
در حرکت چهارم شاه سفید به جای حرکت به جی 3به شرطی می تواند به اف 3رود که در حرکت
بعد به اف 2رفته و بهرخ اجازه ندهد که ستون پیاده را گرفته و بازی را ببرد.
XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mk-+-+-'
6-+-+KzP-+&
5+-tr-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
2
نوبت حرکت با سفید
W: Re6 – Pf6
B : Rc7 – Tc5
در وضعیت شماره 1 شاه سفید و رخ سیاه را دو ستون به چپ آورده و بازی را بررسی می کنیم .
1.f7!! Rc6+ 2.Ke5! Rc5+ 3.Ke4! Rc4+ 4.Ke3! Rc3+ 5.Kf2! Rc2+ 6.Kg3! Rc3+ 7.Kg4! Rc4+ 8.Kg5! Rc5+ 9.Kg6! Rc6+ 10.Kg7! Rc1 11.f8Q! Rg1+ 12.Kh6 Rh1+ 13.Kg5 Rg1+ 14.Kh4 Rh1+ 15.Kg3 Rg1+ 16.Kf2
وقتی پیاده سفید وزیر می شود ، شاه در برابر کیش های ستونی رخ ، شاه را از ستونهای ( جی و اچ ) به رخ نزدیک کرده و کیش تمام می شود و سفید برنده است.
1.f7!! Rc6+ 2.Ke7??Rc4!!)Rc3!!یا Rc2!!یا Rc1!!) =
چون رخ در ( سی4 ) حداقل دو عرض با شاه حریف فاصله داشته و بعد از کیش در ( ستون ای ) شاه حریف را به ستون پیاده آورده و با کیش در ( ستون اف ) پیاده را می گیرد.
1.f7!! Rc6+ 2.Ke7??
در اینجا با اینکه شاه سیاه مانع می شود که سیاهرخ را به ( سی 7 ) آورده و بازی را مساوی کند ، چون شاه ها در حالت تقابل هستند و شاه سیاه خانه های دی 6،دی 7 و دی 8 را کنترل می کند پس شاه به پایین ( ستون سی ) آمده و با کیش در ( ستون ای ) شاه را به ( ستون اف ) آورده و بازی را مساوی
می کند .
XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+-+-'
6-+-+-mKP+&
5+-+r+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
3
نوبت حرکت با سفید
W: Rf6 – Pg6
B : Rd7 – Td5
اگر وضعیت شماره 2 را کامل یک ستون به راست ببریم بازی مساوی است ، زیرا برای خارج شدن از کیش یک ستون یعنی اچ را داریم که در برابر کیش مجبوریم شاه را به ستون جی آورده و وزیر را ازدست
می دهیم.
1.g7 Rd6+ 2.Kf5 Rd5+ 3.Kf4 Rd4+ 4.Kf3 Rd3+ 5.Kg2 Rd2+ 6.Kh3 Rd3+ 7.Kh4 Rd1!! =
وقتی حداقل فاصله بین رخ و شاه دو عرضمی شود رخ به پایین صفحه آمده و در حرکات بعد وزیر
را می گیرد.
4
نوبت حرکت با سفید
W: Rg3 – Pg4 – Ph5
B : Rb4 – Ta2
1.g5!! Ra1 2.g6! Rg1+ 3.Kf4! Kc5 4.Ke5!! Rg5+ 5.Kf6! Rxh5
6.g7 Rh6+ 7.Kf5 Rh5+ 8.Kf4 Rh4+ 9.Kg3 Rh1 10.Kg2
1.g5!! Ra1 2.g6! Rh1 3.Kf4! Rxh5 4.g7! Rh4+ 5.Kf3 Rh3+ 6.Kg2